时间:2024-03-21 15:06:03
来源:如梦游戏
编辑:如梦游戏
明日方舟这款游戏有着多种不同的技巧玩法,今天小编就为大家带来明日方舟的相关内容,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!本文共计705个文字,预计阅读时间需要1分45秒。
《明日方舟》斥罪技能强度分析
六星陪跑:斥罪(重装)
特性:无法被友方角色治疗
第一天赋:律法卫士
部署后立即获得一定屏障,每击倒一名敌人时获得一定屏障(有上限)
第二天赋:荆棘环身
拥有来源于自身的屏障时,每次受到攻击对目标造成一定法术伤害
一技能:一锤定音
下次攻击额外造成一定法术伤害
蓄力额外效果:攻击时攻击力提升并使目标晕眩数秒
二技能:坚心苦修
停止攻击,获得庇护,每秒对周围所有地面敌人造成一定法术伤害,技能期间第一天赋的屏障获取效果提升
三技能:披荆斩棘
立即获得一定屏障,攻击间隔增大,攻击力提升,自身更容易受到敌人攻击
嵯峨技能强度:
1:一技能没有演示,无法分析,一般来说击回先锋和自回先锋最容易区别的就是一技能
2:二技能将近38帧,算是比较长的了,分为两个阶段
一:先划出一道弧光(此处敌人全部有受击表现)立刻回复cost(确认是自回先锋)
二:范围伤害(同样是全部敌人有受击表现)
分析:比较简单明了的演示,这技能应该是个3*3范围伤害回cost的技能,类比扳手人。有两段明确伤害,在敌人头顶发现了不明buff,结合拆包可知这个buff是“明晦”,跟嵯峨应该没有关系,是地图buff
3:三技能演示回归yj在pv里的老传统,遮掩演示法,根本不给你看完整的,演示动作是13帧,但并没有演示后摇
分析:1:pv里小怪右前脚还在做动作,嵯峨已经开始技能动作,所以并没有缩短攻击距离(除非这个东西攻击是用脚踢..)
2:这里砍出的技能是两色刀光,yj不会做没用的特效
3:pv三技能最后一帧显示的受击对象只有一个单位,但演示却用2个单位,结合2可推测三技能是攻击主目标,且扩散打击其他目标
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