时间:2024-07-10 16:33:07
来源:如梦游戏
编辑:如梦游戏
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LV1 - 【我不会舍弃任何一个人!】
给予敌方全体智慧下降20%(1回合)
LV2 - 【让你见识一下正义的力量!】
给予敌方全体智慧下降25%(1回合)固定技能
【能量汲取】魔法值:16
给予敌方单体魔法攻击(小)+我方全体生命值回复(小)
【生命汲取】魔法值:40
给予敌方单体魔法攻击(大)+我方全体生命值回复(中)
学习技能
【重新振作】魔法值:5
我方全体异常状态解除
进阶为★2【魔术师】后开启
【重置】魔法值:20
敌方单体的所有增益/减益效果解除
进阶为★3【灵媒】后开启
【万岁之城】魔法值:22
赋予我方全体力量上升20%+治愈(大)(3回合)
进阶为★3【灵媒】后开启
【回合结束】魔法值:27
给予敌方全体全属性耐性下降20%+我方全体全属性耐性上升20%(3回合)
打无弱耐且不算其他乱七八糟加成的情况下,计算公式为((攻击A-防御值*2)*常数c1(包含魔力,但是影响极小,忽略不计)+(攻击A-防御值*2)*常数c2-防御值*2*常数c2(该项数值较小,取约等抹去))*常数c3
30白值的影响约为30*常数c
百分之十加成的影响约为0.1*(攻击A-防御值*2)*常数c
相除,得攻击A-防御值*2>300时选择加成,否则选择白值
最后说人话就是:如果你最终攻击(攻击*力量buff)减去boss防御大于300,那就选加成
由于我们一般都会上个25或者30buff什么的,加上攻击本身就有400+,乘算完至少有500点(这还是没算灵晶),boss防御最低得突破400,鱼武才能优于乐园武。然而猫游高防boss非常少,所以无脑选加成就行
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