时间:2024-07-12 14:24:07
来源:如梦游戏
编辑:如梦游戏
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攻击属性是指与修士进行攻击有关的属性,这一层关系可以是直接的,也可以是间接的。
【物攻】:
物攻即物理攻击,影响着物理系神通和法宝释放的基础效果,可以通过炼体、修炼和境界突破或装备附加的方式来提升该属性。
【法攻】:
法攻即法术攻击,影响着法术系神通和法宝释放的基础效果,可以通过修法修炼、界突破或装备附加的方式来提升该属性。
主属性:
气血:血量
真元:蓝量,由于法修有护盾技能,因此看起来实际的有效血量要高于体修
内息:1点内息 = 4点法攻 + 2点法抗
身法:1点身法 = 3物理 / 法术命中 + 3物理 / 法术闪避
心魔:杀人红名的属性
神识:前期会影响开主动古宝的格子,目前暂未发现紧缺
体魄:1点体魄 = 4点物攻 + 2点物抗
移速:野区移速
主属性没有什么特别值得说道的地方,修为提升是主要的增加途径。
有一点,装备的词缀会提供主属性加成,身法,气血 / 真元,体魄 / 内息,都是属于 T1 的优先级
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