时间:2024-08-07 10:14:08
来源:如梦游戏
编辑:如梦游戏
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游戏王决斗链接组队决斗锦标赛玩法攻略
活动公告:
【组队决斗锦标赛】活动 即将开赛!
你将与传奇决斗者伙伴组队,进行双人决斗。每支队伍的2人将共用决斗场地和生命值,双方4人依次进行回合。
赢得决斗即可获得抽奖硬币,可以抽到新超凡卡「有翼贤者 法尔科斯」、「摩诃毗卢」,稀有卡「伤害之门」和宝石等丰厚奖励!
活动攻略:
活动就是之前王国的翻版,打路人收集门票,门票打活动,掉代币抽无限池
区别在于没了拖拉的剧情和掷骰子动画,舒服很多
战斗玩法和公告说的一样就是双打,怪物之门找过同伴的应该都知道就不细说了
牌组方面推荐越简单粗暴的越好,最好用斧王、魔法师这种,别用融合仪式之类的,AI脑子接受不了。
游戏王决斗链接双轴混合魔导卡组玩法攻略
放弃了当黑魔术师 纯粹利用1400下级+坑的组合
不仅可以平缓度过前期也可以配合混沌魔导
目前的常规融合手段要求都太高了
纯粹的融合卡组会有单卡质量和获胜手段单一的问题
外挂在这个卡组当中类似古早hero的奇迹融合
讲几个点
1.混沌魔导不能伤判发动
镜子内战可以不让别人发效果或者自己主动攻宣开炸对面卡
优先级第一位
2.奇策可以当小雷破用
降成0有些时候约等于直接杀了
丢手里不需要的怪也可以配合圆融魔术
也可以解一些莫名其妙的怪比如真沉默
3. 圆融融场上的混沌魔导等于炸一卡
仪式怪+高仪+圆融
可以看成3卡炸一卡出超魔导骑兵
就算这样也比外面很多硬手融的来的赚
4.牌多才是硬道理 尤其有技能帮助可以调度卡片
黑魔导系统完全不采用的原因就是觉得卡
不出黑魔导就完全用不了 而且对仪式没帮助
常规陷阱比较平稳
有1400+坑就是个不错的开局
除非对面很胡很夸张的情况下不然很难被秒
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