时间:2024-08-10 08:25:08
来源:如梦游戏
编辑:如梦游戏
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武技篇
1.武技触发判定不是同一时间进行的,而是按武技安装顺序进行判定的。
2.追击技能和主动攻击/治疗/蓄力技能同一时间只能触发一种,如果前面的武技有一种触发,那么后续的同类型技能都不会进行判定。
3.主动buff技能,可以和其它主动技能一起触发,当主动buff技能武技顺序在其它主动技能前,并且判定成功时,会瞬间开启,然后判定下一个主动技能,如果依然是主动buff技能,那么判定成功后依然会继续判定下一个主动技能,而不会中断判定(除非被控制)。
4.主动攻击/治疗/蓄力技能在武技顺序前面位置,并且成功释放时,依然会判定后续的主动buff技能。
5.追击技能和主动技能之间的判定不会有影响。
6.如果主动蓄力技能判定成功,那么接下来判定成功的主动buff技能会在蓄力完毕释放时发动。
7.火攻和水攻等持续伤害buff是可以同时存在的,并且都会造成伤害。
8.息军养士和整军待发以及老马识途都由智力决定治疗量。
9.同时存在横扫和连击增益buff时,连击伤害只会对武将的主目标造成连击伤害,而其它目标只会受到横扫伤害。
主力培养:
除非熟悉游戏或者氪金大佬,不然不建议同时练习两队主力
因为一个技能只能属于一个武将,如果养两队技能点会非常吃紧。【武技1-10级一共花费9480点武技点】,而27万抽忠诚名将可以获得越1W1左右的武技点。
一个三人队伍9个技能,所以技能点前期不够用,后期需要多打村庄然后赋税挣铜币支持炼二队。
当然如果你是大佬5金猪分解一个得双倍武技点,你可以忽略这一条
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