时间:2024-09-09 10:57:09
来源:如梦游戏
编辑:如梦游戏
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第一回合:相信很多人都有同样的思路——把怪前进的方向卡住,让怪走你想走的路。第一回合的初始思路很简单,由于左边的拒马延伸的很长导致减伤后技能无法秒掉蝎子,所以就需要把怪聚到中路或者右路,而且第一回合可以无脑回溯或重开,这里大家都会发现把蝎子聚向右路会是最好的选择
第二回合:如果大家按照第一回合的思路聚怪之后会发现一条直线上轻易的就聚到了6只蝎子,然而我通过后面的实践发现,如果这里贪图一时爽快而直接技能全交然后不注意堵截的话会导致后面无论如何回溯也都是会有一只蝎子没办法处理掉,所以我们先交其中一只羽魅的技能杀掉最前面的三只,另一只继续卡位,
第三回合:上回合之所以把左路卡住让蝎子都走中路也是因为左路拒马的存在,如果这回合另一只羽魅不交技能的话就会跟不上技能CD了,所以把剩下的蝎子卡向中路,让后面的蝎子再多走一格冤枉路,本回合技能CD中的羽魅原地不动,另一只交技能顺便把中路卡死,
第四回合:本回合关键点在于右边单独的蝎子马上就要成功探头,我们需要把它堵回去,左边的大部队领头的蝎子也要抵达终点了,把左边的稍作卡位,
第五回合:由于左边蝎子的推进速度很快,及时最前头的部队被卡位后会改到,但后面的仍然会沿直线前进,这里把左边的稍作卡位,中路已经凑齐了3只在一条直线上,而且其中一只羽魅的技能CD已好,三杀的同时顺便把中路卡掉,继续让距离终点近的蝎子多走一些路程
第六回合:按照前面的思路一路走下来,接下来的过程就特别简单了,把剩余的蝎子卡向中路
绝学
主动使用,恢复单个角色气血(回复量=施术者法攻*1.5),驱散1个【有害状态】
魂壹
主动使用,令1个已结束行动的友方角色可再次行动,并恢复气血。(恢复量=施法术者*1)
魔壹
【被动】若自身气血高于90%时,则法攻,法防提高10%
烈壹
主动使用,恢复范围内所有友方气血(恢复量=施法术者法攻*0.5),施加【愈合】状态,持续2回合
魂肆
攻击单个敌人造成1.5倍伤害,【对战后】驱散目标2个【有益状态】
魂柒
魔伍
主动使用,为范围内的所有友方角色获得【披甲】和【避防】状态,持续2回合。
【披甲】物防提高20%
【避防】免疫物防降低
魂柒
烈伍
治疗效果提高15%,法防提高10%
魂拾
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