时间:2024-09-16 06:32:09
来源:如梦游戏
编辑:如梦游戏
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游戏王决斗链接单坦克机甲卡组推荐
技能选择:
基斯可用的技能不少,秘密交换、魔术手、 抢夺 都很好……但因为没有风,最后决定还是选择了控制,但削弱后的控制需要-1手牌,容易一不小心就渣操了
主轴分析:
本家的卡其实也没什么好分析,毕竟机甲已经强到论坛都没人写攻略了,重点是其他单卡, 因为抽了机甲,我的猫都能连夜帮我上王
坦克:卡组的ur大哥,机甲的强度保证,基本稳定的1换1效果,不过出场时一般会亏1,但压制力足以弥补。
骨架:首先由于没有第二张坦克,因此骨架弥足珍贵(误),1800打点,稳定地检索赚卡,所以骨架其实才是机甲卡组的核心,在手上不要犹豫,直接拍。
和平卫士:投入两张是为了保证骨架上手率,假如骨架已经上手,就可以拿来当坦克的cost了。如场上有大哥,也有通召点,可以当代破魔法卡使用。
超大变形:一般是作为坦克的cost存在,或者是配合士兵上场压制,然后解放自己拉坦克,需要注意的是,因为坦克只有一张,自身苏生效果需要根据场面来判断是否需要发动。
士兵:运转加速器,机甲的冲锋队长(如果和狙击兵合体的话), 但如果出了更好的下级还是换了吧
其他单卡:
DD攻击者:解场利器,无论是机甲内斗还是诈尸黑白龙 (虽然基本没有) ,配合不差的身板,完全可以卖血换卡,下级替代是异次元战士,但强度有差距。
抹杀使徒:单卡捅爆守墓和阴间,有条件可以投入两张,下位替代:其他泛用坑
敌人控制器:阳炎没落后,牛头人迅速回到神坛,配合机甲的大小哥更是可以随性 ntr otk,免费的卡就不用替代了
重力炮:基斯升级卡片,可令坦克有更强的压制力,也可炮轰守墓侦察兵和斩次景清,但没有场面时抽到会有点尴尬,所以只带1
电网:狗都不带的电网,但在天梯遇到内斗或是守墓还是很有用的,虽然一般来说它是天罚的cost,下位替代:其他泛用坑
天罚&镜壁:不解释,泛用坑,现在的环境容易食风,如果需要苟命镜壁可在准阶开
骑乘:同盟用死苏,可连锁骗风,运用得当对面会很难受,如有更好的选择可以更换
同花顺:没有银河风的替代,相比银河风难用很多,但基本上能发就能赢,每次发动耳边都会响起莫名的bgm计划通“各位观众,同~花~顺~~”
可选替代:
栗神龙:栗子球,永远的神!但因为机甲卡组大多数情况属于压制方,因此上王时没有选择投入
鸟风&狗棺:同上,而且鸟风会有食风的风险(咬舌头)
炸甲:泛用坑,可惜他取 了 对象,而且谁放炸甲谁输的玄学不可信其无,于是没有投入
卡组构成:
之所以最近白龙盛行,想必大家都知道为什么,新构筑直接给滤抽啊,瞬间就把整个体系带到了贫民玩家面前,贫民玩家们也能把白龙盘活了。但是我随即发现了一个非常致命的问题:“这构筑竟然没给青眼贤士!!?”作为枢纽般存在的贤士一旦缺失,就像圣骑士没了梅林,整个人难受的不行,而且,我还只有两张因果。。。不说了抽卡去了,至于为什么今天才写这期专栏,原因也很简单,我在7个小时前才用梦想券换了第二张贤士,测试了强度之后才发上来。
这次的白龙强度可以说是非常可以了,经常能达到一回反杀otk的效果,但是由于卡组本身的特殊性,展开并不稳定,要是起手三白龙,一张白灵龙之类的基本没戏了,反言之,一旦没卡手,就能轻易制造出非常有威慑力的压制场面。此外,在对阵本家时,先手出精灵龙压场不失为一个不错的选择,而双爆裂则是在队手先出了之后再出比较合适。(建议每次开局之前祈祷对面不是斩龙剑
所以说啊那张狗链本来应该是因果,那张古之规则也本来是贤士(都是怨念啊~
结语:
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