时间:2024-10-24 14:11:10
来源:如梦游戏
编辑:如梦游戏
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锁月楼武器养成
每把武器的格拥有特殊的词条
其中刃/脊/柄 每把剑都是固定的
刃:淬刃/致命/精准
破刃/断刃/负伤
锁月是一个高频率出手,持续扣血,急需输出的门派,推荐致命(暴击率)>淬刃(增加基础伤害)
在常规锁月里,暴击的收益是大于淬刃的
副词条破刃和负伤 任意一个都可以
脊:淬刃/重核/轻铸
断刃/反刃/折膝
除特殊重量要求的玩法,一般固定选择淬刃提升输出能力
副词条选择反刃
柄:层叠/风盈/守横
破刃/返刃/断腕
防御词条对于锁月来说都可以,省省材料洗副词条
副词条推荐破刃
格:主词条特殊
断腕/折膝/负伤
副词条推荐负伤
所有武器推荐副词条
4破刃8负伤4反刃
8破刃4负伤4反刃
6破刃6负伤4反刃
破刃和反刃概率可以自行调整,为什么我没有推荐8反刃呢
反刃对于折月的收益并没有其他门派提升那么大,打断敌人的技能或者普通攻击,不会受到伤害,这确实一定程度上提升了锁月的生存能力!
但是破刃无视格挡/无法返刃/无法普攻/无法使用技能
锁月楼武器选择
七剑下天山 万剑归宗
锁月楼是一个手动操作的门派
是游戏里七把武器都能使用的
(终结技不愧是万剑归宗)
可以根据不同的玩法选择不同的剑
这里主要讲讲武器怎么培养
七把剑这里我主要推荐选择
秋水、梓落、锟铻、无痕、醒世
为什么没有蛇刃和无锋呢
首先锁月是一个多少重量武器都能使用的门派
轻到60秋水—重到168无锋
所以锁月的武器选择首选是决定开锋技能和词条
蛇刃的开锋技能是每4息概率回复2点剑意
这个开锋技能是个概率回复,对于锁月这种固定循环连招的门派来说,加入一个概率是没什么实质提升的
无锋的开锋技能是没次扣血下一次增伤8%可以叠10层
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