时间:2024-11-04 08:12:11
来源:如梦游戏
编辑:如梦游戏
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『闪身』(滑步=闪身=闪)
1.〔性质〕
闪身过程为霸体状态(可无视招式攻击的僵直,但招式打在身上依旧掉血)
连续闪会缩减闪的距离,大约每个闪隔1~2秒左右,可以保持最大距离闪避 (暗夜补充)
2.〔应用〕
① 「免控」
当敌人招式即将打到人物时果断闪身,此时状态无视敌人招式攻击可选择进攻或退避。
原因是每个武器动作不同,所以闪身时常不同
>持剑者运用闪身进入霸体状态可无视一次敌方招式攻击
>持戟者运用闪身进入霸体状态可无视三次敌方招式攻击
> 持刀者运用闪身进入霸体状态可无视两次敌方招式攻击
注:遭到紧密的招式攻击时,时机把握好在霸体状态下无视招式次数可翻倍,此时可优先考虑退避或者抓住机会反打
②「取消前后摇」
闪身可以取消武器招式的前后摇提高出招灵活度。
③「取消剑招」
释放招式后,立刻使用闪身,很多招式都可以被取消(相当于取消前后摇的加深版)
取消招式可以快速衔接下一招,舍去你不需要的招式,让操作更加灵动有效
④「位移」
『戟刀』
临近公测才更新的武器,目前仅一套戟招(枪招),戟刀也被大家称为长枪,戟的特性和玩法还有待我们挖掘。
>戟刀特点:重击,范围
〔重击〕
戟刀的实招碰到其他武器的实招时,会弹开对方武器,增加了戟刀的对拼优势。
〔范围〕
戟刀的攻击范围为周身一圈,其他武器的攻击范围为身前一个半圆。且戟刀的攻击距离比其他武器长。
所有戟刀招式除了可以攻击到面前,同时也可以攻击到身后一个方向。
但其多人实战的表现并不尽如人意,希望随着大家的研究以及官方的调整,能够让戟刀有更亮眼的表现。
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